3 Generations After The End

2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

3 Generations After The End

Ein postapokalyptisches Setting für Pen-&-Paper-Rollenspiele, angesiedelt drei Generationen nach dem Zusammenbruch der Zivilisation. Die Welt ist bevölkert von wilden Kreaturen, Überbleibseln überlegener Wissenschaft und Gemeinschaften, die sich an die Ruinen der alten Welt anpassen. Der systemneutrale Leitfaden enthält Monster mit Spielwerten für Dungeons & Dragons 4E, Gamma World 4E, Savage Worlds, FATE und Apocalypse World.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.