
2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
47 Villainous Plots to Ruin Your Party's Day
Ein Leitfaden für Fantasy-Rollenspielkampagnen mit 47 niederträchtigen Plänen und Intrigen, die die Helden aufdecken und vereiteln können. Die Pläne sind rund um sieben Schurken-Archetypen organisiert: der Schurke im Inneren, der fehlgeleitete Gute, der Rächer, der große Tyrann, der verborgene Meister, der Erzfeind und das Biest. Spielleiter können diese Szenarien nutzen, um Kampagnenhandlungen zu gestalten, Gegenspieler zu definieren und Bedrohungen einzuführen – von verborgenen Verschwörungen über offene Unterdrückung bis hin zu Angriffen durch monströse Kreaturen.
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Spiel 47 Villainous Plots to Ruin Your Party's Day mit Ludoya
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