50 Fathoms Player's Guide

2003 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

50 Fathoms Player's Guide

Ein Setting-Handbuch für Savage Worlds über eine versunkene Welt voller Piratenschiffe, geheimnisvoller Inseln und vielfältiger Meeresbewohner. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Korsaren, Freibeutern und anderen Seeleuten, die die Tausend Inseln erkunden, den Schätzen der versunkenen Welt nachjagen und sich mit Kraken, Seehexen und rivalisierenden Kulturen auseinandersetzen. Das Setting bietet eine Plot-Point-Kampagne, Hintergrundinformationen zur Welt, Charakteroptionen sowie Material für Abenteuer und Miniaturenspiele.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.