50 New Ways to Turn Things into Other Things: Transmutation

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

50 New Ways to Turn Things into Other Things: Transmutation

Ein Fantasy-Rollenspiel-Supplement mit fünfzig neuen Verwandlungszaubern, mit denen Kreaturen, Gegenstände und Materialien in andere Formen verwandelt werden können. Die Zauber sind als kommerziell hergestelltes Zauberbuch eines Magiers verfasst – mit Kommentaren aus der Spielwelt, Regeln zur Vorbereitung und atmosphärischen Texten, die sowohl Spieler als auch ihre Charaktere nutzen können. Namen, Hintergrundgeschichten und Anekdoten im ganzen Buch liefern außerdem Ideen für Abenteuer, NSCs und Kampagnenwelten.

Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.