
2016 · Kartenspiel
6 nimmt!: Die Jokerkarten
Fügt zehn neue Karten hinzu, die Feigheit und überraschende Wendungen ins Grundspiel von 6 nimmt! bringen. Die Spieler spielen weiterhin gleichzeitig Zahlenkarten, um zu vermeiden, Reihen zu nehmen, aber die neuen Karten ändern, wie Gleichstände, Reihenfolge und besondere Situationen aufgelöst werden, sorgen für alternative Ergebnisse und zwingen zu anderen Entscheidungen. Enthält zwei Regelvarianten, die Wertung und Karteninteraktionen verändern und mit den Originalkomponenten für noch mehr Unberechenbarkeit und taktische Möglichkeiten sorgen.
- Spieler
- 2–10 am besten mit 4
- Spielzeit
- 30 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 1 / 5
Erweiterung für das BasisspielZahlenHandverwaltung
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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Spiel 6 nimmt!: Die Jokerkarten mit Ludoya
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