7 Magic Firearm Properties

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

7 Magic Firearm Properties

Eine knappe Regelerweiterung mit sieben magischen Eigenschaften für Feuerwaffen – von frühen Feuerwaffen, wie sie von Wegelagerern, Musketieren und Piraten verwendet wurden, bis hin zu Waffen für Western- oder Pulp-Kampagnen. Die Optionen ermöglichen es Feuerwaffen, Gegner taub zu machen, anhaltenden Schaden zu verursachen, seltener Fehlzündungen zu haben, zusätzliche Munition zu fassen, Ziele zu fesseln, Feuerschaden zu verursachen oder durch Querschläger mehrere Gegner zu treffen. Jede Eigenschaft wird als kurzer Regelabschnitt präsentiert und kann direkt in einer Rollenspielkampagne eingesetzt werden.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.