7 Magic Missile Feats

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

7 Magic Missile Feats

Eine kurze Regelergänzung für Fantasy-Rollenspiele mit sieben Talenten, die Zauberwirkenden zusätzliche Möglichkeiten mit Magischem Geschoss bieten. Mit den Talenten können Charaktere den Zauber auf verschiedene Weise verändern: Pfeil- oder Bolzeneffekte hinzufügen, Ziele blenden, Geschosse für später speichern, Nahkampfwaffen verstärken, Größe und Kraft der Geschosse erhöhen, die Kraft auf weniger Angriffe bündeln und einzelne Geschosse lenken. Der Inhalt besteht aus knappen Regeln mit wenigen Erklärungen, damit ihr sie direkt in eurer Kampagne verwenden könnt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.