7 Stupid Weapon Designs

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

7 Stupid Weapon Designs

Ein kurzes RPG-Supplement mit sieben absichtlich absurden Waffendesigns für Fantasy-Kampagnen. Jeder Eintrag enthält ein knappes Konzept und die grundlegenden Regeln, die nötig sind, um die Waffe ins Spiel zu integrieren – ohne Setting-Fiktion, ausführliche Erklärungen, Tabellen oder optionale Regeln. Das Material richtet sich an Spielleiter und Spieler, die schnell ungewöhnliche Waffenideen in eine bestehende Kampagne einbauen möchten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.