76 Patrons

1980 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

76 Patrons

Eine Sammlung von Auftraggeber-Begegnungen für Traveller-Kampagnen, mit Situationen für Gruppen von einem einzelnen Abenteurer bis hin zu einem Dutzend oder mehr Charakteren. Jede der sechzig Begegnungen bietet mindestens drei mögliche Lösungen und ermöglicht so mehr als zweihundert Kombinationen. Das Set enthält außerdem sechzehn Angebote für Söldnerjobs, jeweils vier für Sicherheits-, Kommando-, Kader- und Stoßtrupp-Einsätze.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.