99 Worlds Go Boom!

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

99 Worlds Go Boom!

Eine Abenteuercampagne für ein Comic-Superhelden-Rollenspiel, in der ein außer Kontrolle geratener mystischer Avatar während eines Amoklaufs durch Zeit und Raum das Multiversum bedroht. Die Spieler verfolgen den Avatar durch Epochen wie die Zeit von Abraham Lincoln, die Ankunft eines berühmten Weltraumhelden und das Zeitalter von König James Jesus. Dabei müssen sie möglicherweise die durch ihr Eingreifen verursachten Schäden beheben und herausfinden, welche Konsequenzen dies für das Multiversum hat. Das Abenteuer wurde für die Supers!-Regeln geschrieben, kann aber an andere Systeme angepasst werden.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

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