A Big Misunderstanding

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Big Misunderstanding

Zwei Abenteurer der 1. Stufe geraten während eines nächtlichen Angriffs in Gefahr, als ein bulliger Schurke durch die umliegenden Gebäude bricht. Sie müssen entscheiden, in welches Gebäude sie fliehen oder ob sie standhalten und kämpfen. Das Abenteuer unterstützt bis zu acht Durchläufe und bietet vier Schurken, von denen jeder in zwei Formen vorkommt, sowie mehrere kartierte Schauplätze, darunter eine Apotheke, eine U-Bahn-Station und ein Opernhaus. Unterschiedliche Kombinationen aus Schurken und Gebäuden sorgen für abwechslungsreiche Begegnungen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.