A Call to Arms

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Call to Arms

In der Stadt Phent in Thesk leben mehr als sechshundert Orks als anerkannte Bürger, nachdem sie von Zhentil Keep im Stich gelassen wurden. Obwohl einige Bewohner befürchten, dass sie nur auf den Befehl warten, von innen heraus anzugreifen, arbeiten die Orks seit neun Jahren friedlich in den Minen und auf den Feldern. Als ein Prophet mit einer Kriegsbotschaft eintrifft, müssen die Spielercharaktere der Bedrohung nachgehen und versuchen, einen Konflikt zwischen den Orks und der menschlichen Bevölkerung der Stadt zu verhindern. Dieses Abenteuer ist für vier Charaktere der 9. Stufe ausgelegt; die Begegnungen lassen sich jedoch an andere Gruppen anpassen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.