A Challenge of Arm's

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Challenge of Arm's

Ein Abenteuer in einer Grenzstadt nahe dem Eingang zur Halbinsel Finger des Todes, wo zurückgelassenes Gold, seltsame Kräfte und eine mysteriöse Schmugglergilde die Gruppe in Gefahr locken. Das Szenario verbindet Stadterkundung mit einem Dungeon-Crawl rund um die Hand, eine Gilde im Dienst eines einarmigen Mannes ohne Namen. Enthalten sind herausnehmbare Illustrationen, drei Karten auf Pergamentpapier, ein Bestiarium und ein 80-seitiges Abenteuer für drei oder mehr Charaktere niedriger bis mittlerer Stufe.

Spieler
0

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