A Child's Game

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Child's Game

Ein Einstiegsabenteuer für eine Hexenjäger-Kampagne, in dem die Charaktere einem Kind folgen, dessen Visionen die Machenschaften des Widersachers enthüllen. Nachdem boshafte Teufel spirituelle Angriffe verübt haben und Versuche, dem Kind am Hof der Flüsterer zu helfen, gescheitert sind, verfolgen die Charaktere die Visionen über den Ozean in die Neue Welt. Sie müssen sich übernatürlichen Kräften stellen, bevor der Schleier zwischen den Welten zerreißt.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.