A Conjurer's Guide to Psychopomps

2019 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

A Conjurer's Guide to Psychopomps

Diese Pathfinder-Ergänzung bietet mehr Optionen für Charaktere, die Psychopomps beschwören oder mit ihnen zusammenarbeiten – Wesen von außerhalb dieser Welt, die Seelen ins Jenseits geleiten. Sie enthält ein Talent, mit dem sich mithilfe bestehender Zauber eine größere Auswahl an Psychopomps beschwören lässt, sowie Archetypen für Kleriker, Schamanen und Magier, die an die Überlieferungen und Fähigkeiten der Psychopomps angelehnt sind. Außerdem werden zwei neue Psychopomp-Arten vorgestellt: der katzenartige Kithleen, der tödliches Unglück bringt, und das Neribium, ein Schwarm fledermausähnlicher Wesen, der sich der Seelen kürzlich Verstorbener bemächtigen kann. Beide können als beschworene Verbündete oder als Gegner auftreten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.