A Costly Gamble

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Costly Gamble

Ein eintägiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in Verbobonc. Ein alter Kaufmann hat sein ganzes Geld in eine Wagenladung Waren investiert, die verschwunden ist. Die Abenteurer müssen die verlorenen Güter finden, bevor es zu spät ist. Für Charaktere der Stufen 2–12.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.