A Costly Truth

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Costly Truth

Die Charaktere beginnen ein fortgeschrittenes Training bei einer Spezialeinheit des Crimson Codex, nachdem sie auf Xen’drik einen ehemaligen Anführer des Codex gerettet haben. Ihre Beförderung zum Rang einer Viper hängt davon ab, ob sie das Training abschließen – doch ungewöhnliche Ereignisse bei einer nahe gelegenen archäologischen Ausgrabungsstätte ziehen sie schon bald in einen größeren Konflikt hinein. Bei der Ausgrabung wird eine uralte Zikkurat erforscht, die von Drow-Dienern für ihre Riesenherren erbaut wurde. In ihrem Inneren befindet sich ein Portal, mit dem sich manifestierte Zonen zu anderen Ebenen erschaffen und kontrollieren lassen. Das weckt das Interesse des Daelkyr Virulence. Korrumpierte Agenten, verborgene Loyalitäten und ein zerrissener Undercover-Agent erschweren die Ermittlungen. Die Charaktere müssen die Wahrheit aufdecken und verhindern, dass das Portal in die Hände des Feindes fällt. Ein Abenteuer für eine Runde mit Charakteren der 7. Stufe.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.