A Crime of Faith

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Crime of Faith

Ein Living-Greyhawk-Abenteuer für eine Runde, das in der Stadt Dyvers spielt. Nachdem eine bedeutende Kirche ausgeraubt wurde und die Wache den Fall nicht lösen kann, untersuchen die Charaktere den Diebstahl, verfolgen Spuren und finden unter den Dieben und Schurken der Stadt den Schuldigen. Für Charaktere der Stufen 1–10.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.