A Cry for Help

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Cry for Help

Ein Science-Fiction-Abenteuer für eine Runde im Alternity Living Verge. Nach ihrer Rückkehr von einer Mission für die Verge-Konföderation warten die Helden an Bord ihres Frachtschiffs nahe dem Argos-System darauf, dass sein Sternenantrieb wieder aufgeladen ist. Ein schwaches Notsignal dringt durch das Rauschen, begleitet von der Stimme eines kleinen Mädchens, das um Hilfe ruft. Die Helden müssen dem Signal nachgehen, bevor sie nach Marybelle weiterfliegen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

Illustration

Erweiterung für

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.