A Cure For All Ills

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Cure For All Ills

Das Spiel spielt in der Frühgeschichte der orkischen Götter und dreht sich um Borchos, einen älteren und weiseren Gott der Medizin und Weisheit. Nachdem er Gruumshs verletztes Auge geheilt hat, versucht Borchos, ihn von seiner Gewalt und Blutlust zu befreien. Damit gerät er in Konflikt mit dem gewalttätigen Gott und den Kräften, die die orkische Gesellschaft prägen. Das Spiel erzählt eine mythische Geschichte über Heilung, Familie, Macht und die Grenzen dessen, wie sehr sich die Natur eines Gottes verändern lässt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.