A Day in the Life of a Deity

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Day in the Life of a Deity

Eine ganze Stadt im Tal ist verstummt, und offensichtlich stimmt etwas nicht. Dieses einführende Kampagnenabenteuer ist für Charaktere der Stufen 1–3 gedacht, die die Ursache der Störung untersuchen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.