A Door to Where?

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Door to Where?

In den wildgezeichneten Landen verbindet der Mahlstrom die Gegenwart mit der Zeit des Krieges der Wildnis, als die Ankunft der Hexenmeister den Untergang des Königreichs Caladon herbeiführte. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Helden göttlichen Ranges, die in die Vergangenheit reisen, um in den Konflikt einzugreifen und die vom Krieg bedrohten Leben zu retten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.