A Dozen and One Adventures

1993 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Dozen and One Adventures

Eine Sammlung von dreizehn Abenteuern, die in ganz Zakhara, dem Land des Schicksals, spielen. Die Kampagne führt die Charaktere vom geschäftigen Muluk, der Stadt der Könige, durch die nördlichen Lande bis zur geheimnisvollen Zitadelle der Flammen. Dabei begegnen sie unter anderem einem untoten König, Fischmenschen aus dem Großen Meer, Dschinn und anderen Wundern. Das Set enthält ein Abenteuerheft, einen Kampagnenleitfaden zu Muluk und den umliegenden Regionen, neue magische Gegenstände, Poster-Karten von Muluk und Krak al-Niraan, sechs Kartenkarten sowie Referenzseiten mit Nichtspielercharakteren. Es ist für die Verwendung mit den Regeln von Arabian Adventures konzipiert.

Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.