A Dozen Armor and Shield Magical Properties

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

A Dozen Armor and Shield Magical Properties

Diese Ergänzung bietet zwölf magische Eigenschaften für Rüstungen und Schilde, darunter Anathema, Athletisch, Deckung, Schadensabsorbierend, Energierückschlag, Runisch, Taktisch und Abwehrend. Außerdem enthält sie den neuen Zauber „Pilotenhülle“ für den Einsatz im Spiel.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.