A Dozen Dungeon Hazards

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

A Dozen Dungeon Hazards

Ein 9-seitiges PDF stellt 12 Gefahren vor, die sich in Dungeons, auf Friedhöfen und in weitläufigen Höhlen einsetzen lassen. Die Gefahren reichen von nekromantischem Nebel bis hin zu sterngefallenem Schleim und bieten Spielleitern Hindernisse, die arglose Abenteurer piesacken, kampfunfähig machen oder vernichten können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.