A Dozen Masterwork Weapons

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

A Dozen Masterwork Weapons

Dieses 7-seitige PDF präsentiert zwölf einzigartige, nichtmagische Waffen für Fantasy-Kampagnen mit dem d20-System. Jede Waffe wird ausführlich beschrieben. Damit eignet sich die Sammlung für Abenteuer auf niedrigen Stufen oder als Grundlage für die Entwicklung eigener magischer Gegenstände.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.