A Dozen More Dungeon Hazards

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

A Dozen More Dungeon Hazards

Eine Sammlung von zwölf Gefahren für Dungeon-Abenteuer. Dazu gehören Umwelt- und Geländegefahren wie einstürzende Kammern, bröckelnde Treppen, zerstörte Böden und Dampfschächte sowie Türmoos, Doppelgängerschimmel, drakonische und höllische Nebel, harmonische Flechten, Gruben- und Ebenenpilze und geisterhafter Schleim.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.