A Dozen Planar Gates and Storms

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

A Dozen Planar Gates and Storms

Dieses 8-seitige PDF stellt zwölf Übergänge in andere Existenzebenen vor, darunter vier, die die Form mächtiger Stürme annehmen. Die Übergänge wurden für Kampagnen mit Reisen zwischen den Ebenen entworfen und bieten Abenteueraufhänger sowie unerwartete Ereignisse, die den Verlauf einer Spielsitzung verändern können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.