A Dozen Plants and Herbs

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

A Dozen Plants and Herbs

Ein siebenseitiges PDF stellt zwölf Pflanzen und Kräuter vor, die sich für Fantasy-Rollenspielkampagnen eignen. Spielleiter:innen können diese Dinge als Details, Ressourcen oder mögliche Abenteuer-Elemente in ihre Spielwelten einbauen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.