A Dozen Trade Goods

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

A Dozen Trade Goods

Ein sechsseitiges PDF mit 12 Handelswaren für Fantasy-Kampagnen. Die Sammlung umfasst Dinge wie spezielles Holz, besondere Pferde und Zwergensalz und liefert zusätzliche Details zu Händlern, Siedlungen und regionalen Wirtschaften. Gedacht für Spielleitungen, die diese Waren als gängige Handelsgüter oder settingspezifische Ressourcen in ihre Kampagnen einbauen möchten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.