A Dozen Unusual Doors

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

A Dozen Unusual Doors

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungswerk präsentiert zwölf ungewöhnliche Dungeon-Türen, gefertigt vom zwergischen Kunsthandwerker Belkarath Bergkriecher. Jede Tür ist ein wertvolles, maßgefertigtes architektonisches Kleinod statt einer herkömmlichen Falle, mit einer Geschichte, die mit einem der Auftraggeber des Handwerkers verknüpft ist. Die Türen lassen sich in Dungeons, Palästen, Museen oder an anderen Orten in der Welt einer Kampagne platzieren.

Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.