A Family Affair

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Family Affair

Ein Abenteuer für eine Runde von Living Greyhawk, das in der Stadt Sugarberg spielt. Die Handelsgesellschaft High Roads beauftragt die Charaktere, eine Reihe von Überfällen auf örtliche Geschäfte zu untersuchen, bei denen Vorräte und Geld gestohlen wurden. Bei den Ermittlungen könnte es um eine Seuche, Racheakte der ortsansässigen kleinen Leute oder eine Diebesgilde gehen. Zunehmende Spannungen und knappe Zeit erschweren die Suche nach Antworten. Für Charaktere der Stufen 4–12 gedacht.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.