A Family Affair

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Family Affair

Ein eintägiges Living-Greyhawk-Abenteuer im Herzogtum Urnst. Die Spieler navigieren durch eine romantische Farce, inspiriert von der italienischen Commedia dell’arte, und helfen dabei, Liebende wieder zu vereinen, die von ihren verfeindeten Familien getrennt wurden. Dabei decken sie auf, warum Mikkold Finback so große Angst vor einer bestimmten Frau hat. Für Abenteurergruppen mit einer APL von 2 bis 12.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.