A Friend in Need

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Friend in Need

Ein kurzes Abenteuer, das in einem Dorf oder einer Kleinstadt im Imperium spielt, für Charaktere in ihrer ersten oder zweiten Karriere geeignet ist und in einer einzigen Sitzung gespielt werden kann. Die örtliche Apothekerin Jennel Zaubermann ist aus ihrem verschlossenen Haus verschwunden, das verlassen wirkt, obwohl die Dorfbewohner nachts Geräusche hören und Licht im Inneren sehen. Die Charaktere werden gebeten, das Haus zu betreten und herauszufinden, was geschehen ist, während sie untersuchen, warum die Dorfbewohner selbst nicht hineingehen wollen. Das Szenario kann ohne zusätzliche Quellenbücher gespielt werden.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.