A Green Place to Die

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Green Place to Die

Haelin ist eine arme Provinz, die vom Bahgdair-Sumpf überschattet wird – einer üppigen und gefährlichen Wildnis, in der Sumpfbewohner und bizarre Monster hausen. Herzog Rassos sucht nach einem legendären Schatz, der vor Jahrzehnten verloren ging, und schickt Abenteurer in den Sumpf, um ihn zu bergen und der Provinz eine bessere Zukunft zu sichern. Während in den Tiefen des Sumpfes ein wachsendes Übel heraufzieht, müssen die Abenteurer dessen Gefahren überleben, ihre hart erkämpften Errungenschaften schützen und sich der Macht stellen, die Haelin bedroht. Für Charaktere der Stufen 1–3.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.