A Guide to the Astral Plane

1996 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

A Guide to the Astral Plane

Dieses Quellenbuch erkundet die Astralebene, eine silberne Leere, die das Multiversum miteinander verbindet und dabei ihren eigenen, seltsamen Gesetzen von Raum und Zeit folgt. Es beschreibt, wie Reisende sich allein durch Gedanken fortbewegen, kämpfen und handeln und wie Magie dort mächtiger und greifbarer wird. Das Buch behandelt die Githyanki, die wichtigsten Bewohner der Ebene, sowie ihre verborgenen Geheimnisse, ungewöhnlichen Phänomene und ihre Verbindung zu den toten Göttern.

Komplexität
4 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.