A Guide to the Ethereal Plane

1998 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

A Guide to the Ethereal Plane

Dieser Leitfaden erkundet die Ätherebene, eine endlose Weite mit schwebenden Halbebenen-Inseln, seltsamen Kreaturen und Wegen zu den elementaren Inneren Ebenen. Er beschreibt die Umgebungen, Bedingungen und Reisemöglichkeiten der Ebene sowie die Auswirkungen des Wellenlosen Meeres auf Kämpfe und Magie. Das Buch enthält neue Zauber, magische Gegenstände und Fertigkeiten, Einzelheiten zu bestehenden und neu erschaffenen Halbebenen sowie Richtlinien zum Entwerfen von Taschendimensionen. Außerdem bietet es ein Bestiarium, eine Begegnungstabelle für die Ätherebene und zwei Spielcharaktervölker: Nathri und abtrünnige Nethlinge.

Komplexität
4 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.