A Hiking We Will Go!

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Hiking We Will Go!

Die Spieler nehmen als Abenteurer an einem Team-Wanderturnier teil und machen sich nach einem Mittsommerfest auf dem Zambar-Maploc-Weg auf den Heimweg. Bisher verlief die Reise friedlich, und die Gruppe wanderte durch warme, trockene Landschaften. Im Mittelpunkt des Spiels stehen die gemeinsamen Fortschritte der Wandergruppe und die Erlebnisse entlang des Weges. Die Spieler bilden Teams, meistern gemeinsam die Reise und wetteifern darum, sie als Erste abzuschließen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.