A Hole in Magic

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Hole in Magic

Kora, eine Halbling-Anführerin, heuert Abenteurer an, um ihr Volk zu retten, das von tintenfischartigen Feinden in einem Antimagiegebiet gefangen gehalten wird. Dieses Abenteuer ist für Charaktere der 5. bis 6. Stufe ausgelegt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.