A House, A Door, A Dilemma

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

A House, A Door, A Dilemma

Ein einrundiges Einführungsabenteuer für Living Greyhawk, das in Dyvers spielt, einer Stadt des Handels und der Möglichkeiten. Die Spieler führen Charaktere der ersten Stufe, die in der Welt der Abenteurer Fuß fassen wollen. Ihr Erfolg hängt von Erfahrung, Kontakten und den Chancen ab, die ihnen die Stadt bietet.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.