A Knife in the Dark

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Knife in the Dark

Dieser Abenteueraufhänger wirft die Gruppe mitten in die rivalisierenden Kräfte innerhalb der Kirche. Nach einer Begegnung mit einer Gruppe Schläger geraten die Charaktere in ein Netz aus Gewalt und Intrigen, das sie zur gefährlichsten Organisation der Welt führt. Er bietet einen Ausgangspunkt für eine Spielsitzung und kann mit den einschlägigen Regelbüchern sowie den vorhandenen Werten für Monster und NSC gespielt werden.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.