A Matter of Family

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Matter of Family

Die Spielercharaktere dienen als Bodyguards mit Superkräften für Lorenzo Maggio, einen mächtigen Mafiaboss, der sich dazu entschlossen hat, gegen die führenden Verbrecher der Stadt auszusagen. Sie untersuchen Bedrohungen und schützen ihren Klienten in mehreren Kampfbegegnungen. Dabei folgen sie Hinweisen, die zu einer Entscheidung mit Folgen für die ganze Stadt führen. Ausgelegt für drei bis fünf Charaktere der Machtstufe 10.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.