A Matter of Honor

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Matter of Honor

Ein auf eine Convention ausgerichtetes Abenteuer, das im Jahr 2365 in Jakálla spielt, etwa ein Jahr nach Dhich'une Aufstieg auf den Blumenthron. Die Spielercharaktere gehören dem angesehenen, hochrangigen Clan des Weißen Kristalls an, dessen Priester und Bürokraten in eine Angelegenheit innerhalb der Stadt verwickelt werden. Zwei erfahrene Spieler übernehmen die Rollen ranghoher Charaktere, die einander auf subtile Weise entgegenstehen und jeweils ein Geheimnis hüten. Sie geben Informationen weiter und führen die übrigen Charaktere durch das Szenario, das neuen Spielern Tékumel und die Gardásiyal-Regeln näherbringen soll.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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