A Matter of Priorities

1985 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Matter of Priorities

Die Spieler übernehmen die Rolle des frisch beförderten Kommandanten der IKV Malevolent, eines klingonischen Schiffs, das in der Dreieckszone patrouilliert. Während einer Sicherheitsinspektion einer geheimen Geheimdienstbasis auf Valtor III, einem umstrittenen Gebiet nahe des romulanischen Raums, geben sie der Crew Anweisungen und treffen Entscheidungen, die über Erfolg oder Scheitern der Mission bestimmen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.