A Necessary Evil

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Necessary Evil

Ein einrundiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer im vom Krieg zerrütteten Geoff. Während Großherzog Owen unterwegs ist, um Verbündete für den Krieg gegen die Riesen zu suchen, ringen zwei Adlige um Einfluss, während die Einheit der Gyri auf dem Spiel steht. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 4–10 konzipiert und bildet den ersten Vers des Liedes vom düsteren Mittwinter.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.