A Necessary Evil

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Necessary Evil

Ein Living-City-Abenteuer für eine Runde, in dem Abenteurer von einem einflussreichen Mitglied der Magiergilde angeheuert werden, um wichtige Informationen zurückzuholen. Ein neuer Feind aus dem Norden bedroht die Stadt und schickt die Gruppe auf eine dringende Mission voller Ermittlungen, Gefahren und Kämpfe.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.