A Night at the Museum

2015 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Night at the Museum

Ermittler des Corktown Precinct rücken zu einem tödlichen Zwischenfall am Detroit Institute of Art aus: Zwei Wachleute sind tot, unbezahlbare Artefakte wurden zerstört und eine 2.000 Jahre alte Mumie ist verschwunden. Das moderne Horrorabenteuer enthält sechs vorgefertigte Polizisten, die sofort spielbereit sind. Es wurde für das Setting The Thin Blue Line entworfen und verwendet die Regeln von Savage Worlds. Das Grundregelwerk und der Horror Companion werden empfohlen; Gruppen können mit dem Grundregelwerk allein aber auch eigene Charaktere erschaffen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.