A Paladin in Hell

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Paladin in Hell

Ein Fantasy-Abenteuer auf hohen Stufen führt einen gefallenen Paladin, trauernde Lebende und ihre Gefährten in die Neun Höllen, als ein Tempel durch schreckliche Magie aus der Welt der Sterblichen gerissen wird. Die Helden untersuchen die Ursache der Katastrophe, begegnen dabei dem chaotischen Zauberer Emirikol, segeln an Bord des teuflischen Schiffs Demonwing und stellen sich Teufeln und anderen Schrecken. Das Szenario ist für vier bis sechs Abenteurer der Stufen 15–20 ausgelegt und legt den Schwerpunkt auf Gerechtigkeit, Pflicht und Überleben im Reich des Asmodeus.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.