A Portal to Adventure: People, Places & Things

1992 · Szenario / Abenteuer / Modul

A Portal to Adventure: People, Places & Things

Ein Kampagnenquellenbuch für Spielleiter:innen mit sofort einsatzbereiten Personen, Orten in Städten, Schauplätzen in der Wildnis und magischen Gegenständen. Jeder Eintrag enthält Details, um Begegnungen und Schauplätze in eine Fantasy-Kampagne einzubauen. Personen und Orte werden auf mehreren Seiten beschrieben, magische Gegenstände dagegen etwas knapper. Das Material ist für Advanced Dungeons & Dragons gedacht, verwendet jedoch teilweise andere Begriffe.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.