
2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
A Primer of the World of Ptalmanar
Ein Einstieg in ein Fantasy-Kampagnensetting, in dem zwei Imperien bis an ihre Grenzen wachsen und Schiffe über die Meere schicken, um Kolonien zu gründen. Piraten machen Jagd auf zurückkehrende Handelsschiffe, während zwölf Götter, die auf einem göttlichen Rad verteilt sind, ihren fortwährenden Konflikt durch ihre Hohepriester und Eingeweihten austragen. Der Leitfaden stellt das Setting und seine Regeln für angehende Spieler und Spielleiter vor.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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Spiel A Primer of the World of Ptalmanar mit Ludoya
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